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バトル系ストラテジー

Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 7 諸勢力を取り込め~要衝をめぐり~連邦強化策

Stellaris(ステラリス)AAR。要衝をめぐる戦いで大敗を喫したプレイヤー。外征が叶わない状況で、あえて自領を連邦国に移譲する手段に出ます。狙いは戦力の底上げ。ワンマン連邦の脱却をはかる、連邦内のパートナー育成計画です。
2017.06.02
Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 6 (v1.2.x)宇宙の法則がみだれる~チャンス到来~母星と新連邦を形成せよ

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.2.xへのアップデートによって宇宙の法則は大きく乱れました。それまでの同盟連邦の枠組みが激変したのです。激変によって連邦を追放されたプレイヤーでしたが、それによって絶好の好機が訪れました。愛しのあの子を射止める大チャンスです。
2017.06.02
Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 5 世界大戦~やんちゃな属国~母星大爆発

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.0 v1.1系の特徴「デフォルトで国境封鎖」の仕様に泣かされるプレイヤー。どうにかして進攻の為の通り道をつくれないか画策しますが、意外なところから横槍が飛んできました。「属国」です。生き別れの母星の目もあるので派手に立ち回ることが許されないプレイヤーの苦悩。
2017.06.02
Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 4 ガンコ提督~敵主力を誘い出せ~鉄壁ガンコ暁に散る

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.0 v1.1系の特徴「デフォルトで国境封鎖」の仕様に泣かされるプレイヤー。前線に弱小な「属国」を置くことでエサにする方策をとり、これによって相手からの開戦を誘発させます。諸国同士のたたかいも増えて、情勢は乱戦模様。そんななか一人の英雄の活躍が光りました。
2017.06.02
Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 3 緩衝国ベルト~抜け道を探せ~遠交近攻

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.0 v1.1系の特徴である「デフォルトで国境封鎖」の仕様に泣かされるプレイヤー。緩衝帯が出来上がってしまい、勢力拡大の機会を失った状況で、なにか打てる手はないかと東奔西走。色々もがいている様子。
2017.06.02
Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 2 中盤~躍進~仇敵討伐~春秋五覇

Stellaris(ステラリス)AAR。同盟の誘いを受けて、軍事力を手にしたプレイヤーは、民族分裂の仇を討って復讐を果たします。脅威を除いたプレイヤーは勢力拡大に尽力して、生き別れの母星を「国力」によって振り向かせようと画策します。
2017.06.02
Stellaris

Stellaris(ステラリス) AAR 1 序盤~悪手~反撃の大同盟~民族分裂

Stellaris(ステラリス)のAAR(プレイ日記)。プレイログに加えて、簡単なゲーム紹介とMOD情報のおすすめリンクも備えています。プレイスタート直後に母星を奪われた挙句、奪還に成功したと見せかけて、同盟国に民族分裂を強いられるという不幸に見舞われます。
2018.04.05
Factorio

Factorio(ファクトリオ)プレイ日記 8 / ちょっとハード+MOD / 打上げ成功

Steamストア (Factorio) Factorio公式サイト Factorio(ファクトリオ)プレイ日記八回目。すこし条件の厳しいハードプレイの様子をつづります。 ...
2016.09.25