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Stellaris(ステラリス) AAR 10 泥仕合を制して勝利条件達成(支配勝利クリア)

Stellaris(ステラリス)AAR。保護国による内部破壊工作が止まりません。三歩進んで二歩下がりながら、じりじり勝利条件に近付き、あと一歩のところで保護国のスパイは最終手段に出ます。これに対してプレイヤーは外交的手段「国境封鎖」で対抗...
2017.06.04
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Stellaris(ステラリス) AAR 9 統合計画で地力を~お荷物保護国は困ったチャン(追記:保護国も含みます)

Stellaris(ステラリス)AAR。勝利条件が近付いてくるなか、あらたな敵の存在が浮上。それは保護国(のスパイという設定)です。(スパイに操られた)保護国は勝ち目の無い戦いを繰り返し、売国しはじめます。対抗手段がとりにくいこの謀略に手を焼くプレイヤーですが...
2017.06.02
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Stellaris(ステラリス) AAR 8 長征と調整~攻めホーダイ&パケあえる

Stellaris(ステラリス)AAR。大国の3番手に甘んじているプレイヤー連邦は自領を連邦国に譲渡して、連邦国を太らせる方策に出ました。これがハマって2番手と互角以上の国力を有する事に成功します。
2017.06.02
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Stellaris(ステラリス) AAR 7 諸勢力を取り込め~要衝をめぐり~連邦強化策

Stellaris(ステラリス)AAR。要衝をめぐる戦いで大敗を喫したプレイヤー。外征が叶わない状況で、あえて自領を連邦国に移譲する手段に出ます。狙いは戦力の底上げ。ワンマン連邦の脱却をはかる、連邦内のパートナー育成計画です。
2017.06.02
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Stellaris(ステラリス) AAR 6 (v1.2.x)宇宙の法則がみだれる~チャンス到来~母星と新連邦を形成せよ

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.2.xへのアップデートによって宇宙の法則は大きく乱れました。それまでの同盟連邦の枠組みが激変したのです。激変によって連邦を追放されたプレイヤーでしたが、それによって絶好の好機が訪れました。愛しのあの子を射止める大チャンスです。
2017.06.02
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Stellaris(ステラリス) AAR 5 世界大戦~やんちゃな属国~母星大爆発

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.0 v1.1系の特徴「デフォルトで国境封鎖」の仕様に泣かされるプレイヤー。どうにかして進攻の為の通り道をつくれないか画策しますが、意外なところから横槍が飛んできました。「属国」です。生き別れの母星の目もあるので派手に立ち回ることが許されないプレイヤーの苦悩。
2017.06.02
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Stellaris(ステラリス) AAR 4 ガンコ提督~敵主力を誘い出せ~鉄壁ガンコ暁に散る

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.0 v1.1系の特徴「デフォルトで国境封鎖」の仕様に泣かされるプレイヤー。前線に弱小な「属国」を置くことでエサにする方策をとり、これによって相手からの開戦を誘発させます。諸国同士のたたかいも増えて、情勢は乱戦模様。そんななか一人の英雄の活躍が光りました。
2017.06.02
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Stellaris(ステラリス) AAR 3 緩衝国ベルト~抜け道を探せ~遠交近攻

Stellaris(ステラリス)AAR。v1.0 v1.1系の特徴である「デフォルトで国境封鎖」の仕様に泣かされるプレイヤー。緩衝帯が出来上がってしまい、勢力拡大の機会を失った状況で、なにか打てる手はないかと東奔西走。色々もがいている様子。
2017.06.02