経営系ストラテジー

鉄道経営シム Mashinky(AAR02)綺麗に街をひろげる方法&大都市の形成法

前回は基本的なゲームの流れを紹介しました。今回は「街の成長」について見ていきます。まず概要をまとめますと、街を成長させる方法★1:街同士を旅客駅でつなぐ。2:成長させたい街の道路を、好みの形に伸ばす。3:成長させたい街の旅客駅の流通を活発に...
経営系ストラテジー

鉄道経営シム Mashinky(AAR01)魅力紹介と256マップ

街づくりゲーと言えば都会的なビル群を連想させますが、Mashinkyは一味違います。Mashinkyの景観テーマは郊外です。穏やかでドコか懐かしい風景を作り上げることが出来ます。丘の上の木立ち、遠く霞んで見える山々、紅葉の隙間にみる湖畔、まばらに集う家々などなど。四季の変化によって木々が色づいた
バトル系ストラテジー

Abandon Ship 内容紹介&レビュー&プレイレポート

イカ大王とのボス戦は、まさにその「タイミング」を合わせていくことが肝心な要素になっています。イカ大王はあの手この手でプレイヤーの砲撃準備を阻止してきますので、船員の人数が少ないと必然的に苦戦を強いられることになります。動画では5人でボスと戦っておりますので、とにかく辛い戦いでした。
Fishing Barents Sea

Fishing Barents Sea 獲れすぎちゃって困るHermesの悩み(AAR04)

その悩みというのはズバリ「獲れすぎちゃって困る」のです。すぐに最大積載量まで魚は貯まりますが、処理が追いつかないのです。これは漁の操作に加えて船員のシフトワークにも頭を使う必要がありまして、シミュレーション的な楽しみの詰まった船といえます。これまでの船で培ったテクニックを駆使して運用する、まさにエンドコンテンツが「Hermes」なのであります。
Fishing Barents Sea

Fishing Barents Sea トロール漁の方法とソナーの見方(AAR03)

...お魚マークの数値は大きいほど喜ばしい状態です。そのほかの3つの数値は大きいほどアミ袋がプクーっと膨れた状態を示します。この膨れた状態は魚が入りやすいので基本的には喜ばしい状態です。逆に数値が小さい場合は袋もクチもぺったんこなので魚が入り難い状態。袋の具合が良くない場合は揺らしてみると...
Fishing Barents Sea

Fishing Barents Sea 沈没の恐怖と漁船の乗換え(AAR02)

ハンメルフェストから「Akkarfjord」までの距離はだいたい15kmくらいと考えてみます。その場合は上記の通り1500リットル程で15kmことになります。100リットルで1kmと仮定します。燃料タンクは9000リットルですから積荷ナシで90kmくらいの
Fishing Barents Sea

Fishing Barents Sea ガス欠の恐怖と燃料管理(AAR01)

...ました。燃料が切れてガス欠になると救助を要請するかどうか選択肢があらわれます。はいを選択するとお金を払って最寄の港に帰還する事になります。このとき荷物は全て失います。いいえを選択した場合はガス欠の状態で洋上をプカプカ浮かぶことになります...
Fishing Barents Sea

Fishing Barents Sea ゲーム紹介&レビュー

...上記のような流れでゲームが進みます。要素は多いものの、釣って→売るという簡単なゲーム性なので敷居は低いです。その上で効率を求める場合には、漁場の情報・時間管理・相場を上手に処理していく必要が有り、シミュレーションゲームとしてなかなか奥深いものがあります。ゲームの質としては商業漁業...